上世纪末,由于计算机图形处理能力薄弱,3D游戏屏幕令人恐惧,甚至顶级3D加速卡也无法处理高分辨率游戏。
高分辨率为800x600。
因此,当时3dfx引入了双图形解决方案的先进技术。
著名的“仙剑奇侠传”的解析是320x240,对于今天的播放器来说确实很难理解。
由于一张3D加速卡不够用,两张并行卡怎么样? 3dfx的第二代产品Voodoo 2支持双卡并行连接,在1998年左右成为争相购买的全球计算机玩家的宝藏,其流行程度不亚于iPhone。
-当然,前提是钱还不错。
后来,NVIDIA收购了3dfx,后者也收购了Dual SIM Parallel(SLI)技术。
在接下来的十年中,双SIM卡并行平台一直是顶级玩家的最爱。
双SIM卡还不够,因此就变成了多卡。
收购了ATi的AMD成为NVIDIA在显卡领域的唯一竞争对手。
值得一提的是,它推出了自己的双卡并行解决方案CrossFire。
如今,情况已经发生了很大的变化,无论是两张独立显卡,还是集成显卡加独立显卡(此解决方案都相当尴尬,实际效果令人失望),或者是双核显卡(令人惊讶的昂贵), AMD Nvidia和NVIDIA似乎不再感兴趣,并且逐渐不再提供从硬件到软件的任何支持。
为什么是这样?自Voodoo 2诞生于1997年以来,双卡并行功能的出现主要是为了应对顶级图形卡不够用的情况。
经过20多年的发展和变化,这种最基本的精神仍然不可动摇。
这样,如果不是顶级图形卡(例如RTX 3090),则无需并行连接其他图形卡。
有人可能会说,将两个子高端图形卡组合在一起可能比顶级图形卡便宜,并且每个图形卡的理论性能是顶级图形卡的一半以上。
没错,以RTX 30系列为例,RTX 3090的价格是3080的两倍,但性能却远远低于其两倍。
但是,请不要忘记SLI有损。
实际性能远不及两倍,甚至可以提高30%。
基于价格/性能比构建SLI可以避免昂贵的高端旗舰卡,这也不错。
这个想法实际上是一个比较。
幼稚。
而且,多图形系统大大增加了DIY的难度,增加了整机的空间要求和功耗,还降低了兼容性。
无论从哪种角度来看,这都是用一半的精力就可以使结果翻倍的方法。
顶级显卡的销量并不大,今年顶级的双卡平台将在明年过时,并且更新成本将翻倍。
因此,该解决方案实际上是玩家的不二之选。
NVIDIA和AMD都清楚地看到了这一点。
为响应这一趋势,双爽退出这一领域的决定也是合理的。
但是,重新进入了独立显卡的英特尔似乎对该技术非常感兴趣。
原因很简单也很残酷。
由于性能落后,因此必须弥补这一点。
最近,两款新的Intel Xe图形卡出现在SiSoftware的数据库中。
其中之一包含128个执行单元和1024个流处理器。
这是迄今为止已出现的Intel Xe显卡的最高规格。
为了进行比较,集成在Tiger Lake中的DG1离散图形卡应具有96个执行单元和768个流处理器。
您在这里找到了什么?尽管它是独立的图形卡,但似乎没有任何明显的优势。
如何播放?新卡的核心频率达到1.4GHz的新高,并具有1MB的二级缓存和3GB的视频内存。
毫无疑问,这样的新显卡对英特尔自身来说是一个进步,而与市场上的AMD或NVIDIA正面竞争实在是不现实的。
SiSoftware中的另一块图形卡功能更强大,包括192个执行单元和1536个流处理器,但是出乎意料的是,该测试显示这是双卡,可能是96个单位的核心显示器和96个单位的单显示器的组合。
。
再往下看,双GPU显然存在2MB的二级缓存和6GB的视频内存。
至于这是单卡双核还是双卡并行连接,仍然未知。
平心而论,老玩家已经对英特尔新型独立显卡的美学已经有点厌倦了。
在上个世纪,i740