苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)暗示,该公司正在研究参与虚拟现实和增强现实的可能性。如果苹果真的做到了,与目前的竞争对手相比,它现在具有什么优势? 2016年初,苹果公司首席执行官库克在季度报告中表示,虚拟现实非常酷,并强调他并不认为这是一种利基技术。但是库克并没有过多地谈论苹果中这项技术的未来。虚拟现实技术真的很棒。我们已经在那里,并将继续在这一领域进行投资。从长远来看,我们对该技术持乐观态度。我们认为虚拟现实对消费者来说是一件好事,也是一个非常重要的商机。因此,我们现在正在这一领域进行投资。 “库克说。上周,库克也在一次采访中说:“我认为虚拟现实非常有趣,它是一项核心技术。 & rdquo;当前,在虚拟现实或增强现实领域没有明确的领导者或行业标准。尽管Oculus Rift在该领域起步较早,但是HTC Vive由于开放的软件和硬件以及高度集成的Steam数字发布平台而获得了更多的第三方支持。 Apple iOS设备现在可以在某些基本的虚拟现实和增强现实中使用。例如,美泰ViewMaster虚拟现实耳机可以嵌入4英寸或更大的智能手机中,并可以为用户带来相同的虚拟现实体验。但是必须承认,现代虚拟现实和增强现实技术还不是完美的。由于“输入延迟”的存在,该技术将给用户的身体带来一些不适:当屏幕图像不能立即响应用户输入时,人体前庭系统将受到该“输入延迟”的影响。 ; ;麻烦,使人感到恶心和轻微的头痛。输入延迟的影响因人而异。如果一个人坐在行驶中的汽车上可以看书,那么虚拟现实不应给他带来这种副作用。但是对于晕船和晕车的用户来说,这可能是犯罪。在Google ViewMaster VR页面上,与玩具兼容的硬件设备列表包括Motorola,Samsung手机以及iPhone 5S及更高版本。此外,它还特别强调了ViewMaster也可能与未列出的其他最新Android智能手机兼容,但是由于Android系统的分散性,因此不能保证能够支持它。但是苹果是不同的。苹果公司高度集成的硬件和软件可以最大程度地减少虚拟现实和增强现实的负面影响。由于Apple严格控制其设备中的传感器并管理传感器与开发SDK之间的通信,因此可以最大程度地减少输入延迟。苹果需要做的只是优化现有技术。如果Apple可以使用HTC Vive的开源资源进行位置跟踪,那么Apple虚拟现实生态系统将会蓬勃发展。苹果公司是第一家将个人计算机商业化的公司,但是它没有设定标准。 IBM于1981年做到了。苹果并不是第一家发布MP3播放器的公司,但它做得更好,并最终赢得了市场。三星比苹果提前一年推出智能手表,但从各个方面来看,苹果手表都是更先进的产品。虚拟现实和增强现实的当前市场环境就像几年前的可穿戴设备一样。真正需要开发出流行的产品需要在早期阶段积累多年的技术和经验。苹果可以像iPod和iPad一样抓住这个机会。用苹果公司首席执行官的话来说,我们可以感觉到该公司目前正在寻找这种可能性。