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创客教育课程系统可帮助孩子们学习更多

创客教育以弘扬创客精神为核心任务,以创客空间为主要场所。 Gerststein认为,现代信息技术被用作主要工具,并且STEM与其他多学科和跨学科的知识相结合。设计和实施的完整过程实现了培养学生的教学活动。想象力,创造力和动手解决问题的能力。创客教育通常使用STEAM活动作为载体,即结合科学,技术,工程,艺术/人文和数学的跨学科实践活动。它强调在项目和问题的指导下,学生利用多学科知识创造性地解决实际问题。从这个角度来看,创客教育也是科学教育或技术教育的一种形式。基本技能培训和扩展部分包括实验设备的操作和模仿优秀案例。在在线虚拟空间中,教师确定培训技能,分配任务,释放资源,学习指导等。学生根据培训和模仿内容获取技能培训和模仿资源案例,并同时进行案例分析和异步讨论;离线物理空间在中学,学生主要根据技能培训和模仿内容进行案例分析,分工与协作,动手练习,项目管理,同步交流等。教师进行任务分配,资源和案例提供,实践指导等。创新性学习项目是指依赖现有知识系统并具有一定挑战的学习项目。在在线虚拟空间中,教师需要及时发布学习项目,指导和监督学生的学习项目,而学生则需要招募项目团队成员,进行小组协作和分工,分析案例以及项目管理等。 。;在离线物理空间中,学生需要组织项目团队进行面对面的讨论,协作的分工,成品和案例的分析以及对学习项目进度和实施的管理。老师和专家再次进行项目实施指导和成品审查。制作者课程是对制作者教育活动及其过程和安排的目标,内容,方法和评估的总和。创客课程不是一门课程,而是从低层次到高层次的一系列课程。入门课程可以侧重于基础知识的教学,例如电子,机械,材料和计算机,以及操作技能的培训;中级课程可以侧重于更复杂的技能培训,例如3D建模,制造,电路组装,电子切割和高级编程。高级课程您可以围绕一个现实的项目和问题进行全面的创新和实战,并让学生以团队的形式协作创建新程序和新产品。除了设置特殊的创客课程之外,您还可以结合主题内容设置创客主题,并将创客教育的概念整合到主题教学中。创客教育的课堂教学通常使用“情境教学”。指导学生解决特定问题场景中的问题,包括:首先确定问题,然后指导多学科知识的整合,并通过3D创意设计软件转换思想。这是一个数字模型,最终产生了该模型。总而言之,通过发展创客教育,校本课程得到了充实。创客教育使学生能够手工创造事物,将异想天开的想法和想法变为现实,帮助学生理解,学习和掌握尖端技术,激发他们探索未知领域的愿望,从小培养他们的创新能力并完成项目通过团队合作。教育方式教会了他们一种善于合作的宝贵精神。例如,通过在制造商教育中对机械构造课程进行特殊培训,学生将拥有自己的机器人构造经验,并可以根据构造要求完成基本组装。一些小组已经可以根据自己的想法修改简单的机械汽车。 。 q