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华为正式发布了VR业务承载网需求白皮书

最近,华为正式发布了《面向VR服务的承载网络要求白皮书》。 (以下称为“白皮书”)。本白皮书分析了VR对承载网络的要求,并指出了VR(虚拟现实)(该行业中的热门业务)承载网络的未来发展路线和方向,旨在促进VR行业的发展。 VR将来将成为重要的通信和娱乐方法之一。它被称为“下一代互联网”。和“下一代计算平台”,具有巨大的应用场景和开发空间。 VR具有三个主要要素:SpaTIal&—& mdash;用户感知的虚拟环境信息是三维空间,包含大量信息;互动& mdash;& mdash;用户可以与虚拟环境中的空间数据进行交互,其他用户可以与信息进行交互,信息形成用户之间的连接和流。实时(Real-TIme)& mdash;& mdash;用户虚拟环境中的信息交互是实时的,需要实时的信息连接。基于以上三个要素,无论将哪种虚拟现实应用转换为网络在线应用,都涉及实时连接和海量信息流,不可避免地给承载网带来新的挑战。白皮书指出,大带宽,低延迟和按需网络是支持VR承载的三个重要功能。首先,与传统视频相比,VR需要更大,更清晰的画面。根据华为iLab实验室的严格计算,分析和测试,只有全屏24K分辨率VR才能获得超高清电视的体验。当然,VR图像质量的提高也是分阶段实现的。首先是VR的早期阶段,其全屏分辨率为4K或更低,需要约25Mbps的带宽;第二阶段是进入阶段,全屏分辨率为8K,大约需要100Mbps。带宽;第三阶段是高级阶段,全屏分辨率为12K,帧频也提高到60fps,需要约400Mbps的带宽。最后阶段是最终阶段,全屏分辨率为24K或更高,而3D模式成为主流,这至少需要1Gbps的带宽才能保证体验。其次,高分辨率要求更高的图像计算和处理能力。 VR云渲染将成为VR服务不可或缺的一部分,这对网络延迟提出了极高的要求。最终,由VR产生的超级流量的爆发加剧了“潮汐效应”。网络。由于网络流量的峰值和平均值之间存在较大差异,因此只有按需网络才能有效地保证用户体验。 “按需”不仅需要按需带宽和延迟,而且还确保了“网络的自动节能”。白皮书指出,为了满足VR对承载网络的关键要求(例如大带宽,低延迟和按需),网络必须在诸如低功耗,大容量,架构优化,并开放功能以支持VR服务的快速发展。 。