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AR将彻底改变图书出版业

什么是出版业的创新?创新是增加读者好奇心的手段和工具,使读者对书籍的内容感兴趣并希望购买书籍以供阅读。在我们的电视和数字时代,并不是每个人都喜欢阅读,但是许多大书仍然畅销。对于出版组织而言,新技术和新技术可以提供讲故事的新方法。回顾过去,书籍经历了多个发展阶段:印刷文本版本,图画书,弹出式书本和交互式多媒体书本。现在是智能手机的时代,所有书籍都受此影响。读者需要生动的图片来激发想象力和创造力,这对某些纯文字的书来说是一个挑战。许多读者都想阅读图形和互动的书籍和杂志。因此,文本,图片和数字内容的完美结合是最新趋势,并且存在巨大的市场需求。几乎所有的书籍都可以使用AR增强现实技术进行转换,这使AR成为出版业中的热门新技术,它也将成为出版组织的新收入来源。在AR移动应用程序的支持下,书籍可以具有强大的交互功能。当读者的智能手机扫描AR书中的图片时,读者可以观看视频,聆听声音并与角色互动。通过增强现实功能,读者可以更深入地阅读,进行涂鸦,研究3D模型并提高注意力(因为他们需要在书中找到隐藏的内容)。数字叙事。对于古典文学,AR绝对可以帮助人们阅读时理解。例如,当您阅读Moby Dick时,可以通过扫描手机来比较Dick和Piquid谁更大,以及Foster的衣服穿了多长时间。游戏化的AR书。读者可以在某个情节中选择另一个方向,然后查看短片的结尾。 AR应用程序还可以显示角色动画,它们的各种技能,健康状况等。AR弹出书与AR书籍之间已有很长时间的相似之处。现在,弹出书上的静态图片可以3D形式显示,可以移动和交互。 AR地图集的孩子们可以在AR地图集上看到不同的动物,历史建筑,不同种族的成年人以及成千上万的大开眼界的东西,这些东西都可以摆放在一张餐桌大小的地方。更妙的是,您还可以从不同角度观察,观看短片或相关说明。由国内第一个新的三板AR Moaike推出的AR球具有类似的效果。 AR绘画书的孩子可以用蜡笔以自己喜欢的颜色绘画角色,然后与角色互动并玩各种游戏。 AR字谜。当读者完成字谜“ New York”时,他们可以使用AR应用程序观看纽约市的全景。 AR纸牌游戏纸牌游戏还可以通过AR技术增加交互性。然后,您可以玩一些小游戏,动物模型,各种怪物,游戏角色,收集这些游戏或与它们作战。总而言之,神奇宝贝Go的流行使增强现实增强现实技术得到了公众的认可和接受。当然,AR技术与书籍的结合也将具有广阔的前景,因为AR书籍可以使书籍中的人物像活人一样栩栩如生,这极大地激发了读者的想象力。此外,《神奇宝贝Go》还有助于玩家的健康,因为它使玩家可以经常旅行并与其他玩家交流。增强现实书籍还可以帮助孩子以一种有趣的方式学习,甚至使他们不知道自己正在学习。增强现实书籍可以使儿童更容易理解和阅读,因为所显示的知识和信息是结构化的且与上下文相关的。孩子们无需在整个Internet上搜索和过滤相关信息。另外,AR技术的开发成本不是很高,并且有很多工具可以快速生成AR内容,因此很容易推广。