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Digitimes:OLED,VR芯片和其他组件供不应求

著名的分析机构DigiTImes表示,索尼,HTC和Oculus在2017年VR设备领域的增长率可能不会太高。根据业内人士的说法,这是由于高分辨率面板,高性能芯片以及支持的软件和硬件的紧缩所致。据悉,目前市场上的集成(IC)芯片,平台产品和硬件解决方案无法跟上VR产业的发展和固件需求,这将限制VR制造商在2017年的出货量增长。由于软件和硬件产品的持续紧缩,大多数VR制造商都密切关注其2017年的出货目标。实际上,由于OLED屏幕和传感器的供应紧张,2016年某些VR产品的交付已被推迟。 TrendForce预测,HTC在2016年的Vive出货量将为450,000至500,000,但这一数字在2017年可能只会增加至600,000;而PSVR今年的出货量有望达到150万台。数量可能是250万个单位; Oculus可能在2016年出货65万台,2017年出货120万台。但是,一位美国业内人士告诉Qingting.com,Oculus在美国的销量“不高”,比PSVR和HTC Vive差得多。”专门针对剧院和游乐园的VR耳机StarVR的产品。 Michael Hjorth还向我们表示,他希望明年收紧OLED屏幕不会影响其公司的计划。