视觉特效专家Kert Gartner一直想开发新方法,使虚拟世界像现实中的电影一样引人入胜。最近,他终于推出了自己的最新技术:一种“真实的虚拟世界”。由附加的Vive控制器和智能手机组成。相机”。您可能已经看过Gartners的结果,他是新版本的《太空海盗》预告片和《混合现实幻想》预告片中产品开发的核心人物。最近,他的成绩有点天才,这项成就也扩大了他以前的VR电影艺术作品。为了在VR中实现类似于“现实世界”的艺术效果,您需要在操作虚拟相机方面非常熟练,这通常意味着您必须能够将相机保持在近距离。 Gartner从未放弃过模拟,最终发现在虚拟现实中添加由Vive控制器控制的虚拟摄像机可以显示最佳效果。但是此方法实际上非常不利于拍摄,因为控制器本身没有取景器,因此必须首先观察外围设备的工作距离监视器以知道控制器所指向的位置。现在,Gartner解决了这个问题。他在虚拟摄像头中为智能手机提供了类似于取景器的功能,以便虚拟摄像头可以充分显示他想要的效果。这项技术的完成需要定制的VR体验。一方面,需要在单个框架中设计多个摄像机视图,包括可以显示其他Vive控制器的虚拟摄像机视图角度。将呈现的4K帧划分为多个视图意味着即使每个视图都在全高清电影中,也可以在排除其他视图之后捕获它们。这种立即捕获所有视图的方法使编辑人员可以在后期处理过程中以相同角度选择多个视点,从而无需电影摄影师从多个角度拍摄多个照片。 Gartner的下一个计划是将智能手机加载到Vive控制器上,以便只需打开具有垂直抓取功能的设备即可轻松捕获智能手机。但是我认为,只要不阻塞跟踪接收器,就可以将智能手机直接直接连接到Vive控制器。总而言之,该设备就像手持相机一样工作(除了它不能拍摄现实世界),他的取景器成为进入虚拟现实世界的窗口。即使您需要执行4K质量的多视图渲染,运行屏幕流和捕获软件,整个系统仍然可以达到90 FPS(这无疑是由于强大的计算机管理功能所致)。尽管我们知道这不是一项新技术,但Gartner确实值得称赞,高端电影和游戏制作,尤其是在《阿凡达》(2009),《光环》(2010)和《神秘海域4》(2016)中,我们都可以看到实时使用虚拟相机和取景器后产生的数字视觉效果,但显然Gartner开发的系统在价格方面更具竞争力。由于PC,HTC Vive,附加的Vive控制器和某些流媒体软件的简单使用,VR开发人员可以在某些实际领域中使用它。我们希望可以进一步开发该技术,无论是高端VR预告片还是大型VR实况转播,您都可以看到。将Vive控制器和智能手机取景器连接至Steadicam设备,即可获得酷炫的类似电影的高端效果。我们还可以想象一个更现实的虚拟相机模型。该模型可以完成各种复杂的调整,例如焦距,曝光和镜头特性的控制,所有这些调整都可以通过智能手机取景器的实时触摸屏完成。