2016年推出的Facebook Oculus可能会加速下一代计算平台的开发。微软,索尼,谷歌,英特尔,英伟达都已经进入了这个新兴市场,可能包括苹果。到2020年,如果制造商能够解决宽带,内容,设计,处理性能和成本等问题,那么VR和AR将在消费类设备中流行。游戏是最重要的应用领域,其次是电子商务,广告,教育和医疗保健。
2016年推出的Facebook Oculus可能会加速下一代计算平台的开发。微软,索尼,谷歌,英特尔,英伟达都已经进入了这个新兴市场,可能包括苹果。到2020年,如果制造商能够解决宽带,内容,设计,处理性能和成本等问题,那么VR和AR将在消费类设备中流行。游戏是最重要的应用领域,其次是电子商务,广告,教育和医疗保健。