根据百度百科全书:“声辐射压力反映了在流体介质中传播,入射到障碍物上的声波,在障碍物上产生的前向平均压力,并且其方向与声音传播的方向相同。与交变声压不同,它是由流体介质的非线性引起的。当使用数学方程式描述声波在流体介质中的传播规律时,通常认为声压不大,因此省略了方程中的二阶小量。这些二阶少量构成声辐射压力。 “声辐射压力是一种触觉反馈系统,它与人耳听不到的声音(通常是超声)相互作用。声辐射压力可由产生特定声波的扬声器组成,这将在特定位置产生压力密度差异。简而言之,超声波将在压力下改变其形状,并模拟一个虚拟的形状和强度,这种压力称为声辐射压力。声辐射压力与声能密度成正比。一个很好的类比是激光/气泡技术(使用激光在玻璃上制作不同的气泡形状)。激光束的热量不足以影响玻璃,但是当两个光束相交时,它们的功率将叠加并影响玻璃,从而产生气泡图案。交叉超声束也是如此。与诸如Intel RealSense之类的手部追踪技术结合使用时,声辐射压力束会产生一些阻力或质感的错觉。声辐射压(ARP)可能是触觉反馈的重大突破。虚拟现实应用程序可以利用系统的潜力来提供其他触觉套装或控制器无法提供的沉浸感。这是迈向完全身临其境的VR的巨大一步。该技术于2009年在日本首次出现。东京大学的一组研究人员测试了一种称为“机载超声触觉显示器”的新技术。 (浮动超声触觉显示技术),它使用超声生成可触摸的全息图。一位研究人员说:“尽管我们可以”。参见“全息图像好像它们真的漂浮在我们面前一样,我们无法“触摸”图像。他们,因为他们只是光。该项目将触觉反馈添加到3D自由空间中的浮动图像上。需要通过与物体接触来形成触摸感,但是在工作空间中包括刺激器将稀释全息图像的外观。悬置的超声触觉显示器可以在没有任何直接接触的情况下在用户的手上产生触感,也不会稀释全息投影的质量。这项新技术将使用超声波将触摸传递给用户。用户可以在不触摸按钮的情况下感觉按钮,或者在与虚拟对象进行交互时获得触觉反馈。 YiVian多次报道了UltrahapTIcs,它开发了超声波触觉技术,使您无需戴任何设备或触摸任何物体即可在空中触摸物体。声辐射压力的潜在应用是:& middot;。汽车:手势识别控制将帮助驾驶员摆脱物理按钮和复杂操作界面的限制。 & middot;家用电器:无接触控制可让您管理所有厨房电器,控制冰箱或降低烤箱温度,而无需触摸任何东西。 & middot;游戏和计算:人性告诉我们,当孩子们想要获得某些东西或想要探索时,他们将首先伸出手并尝试触摸和感受。无论是游戏,社交网络,开发,观看成人娱乐视频还是学习,为了体验完整的3D世界,我们都需要沉浸式3D感觉。 & middot;消费类电子产品:连接的家庭需要连接接口。您可以通过挥动手来控制照明,电视,音乐,恒温器等,也可以在空中轻拍一下。对于无限可用的声辐射压力,这只是众多潜在应用之一。尤其是在虚拟现实中,超声触觉技术可以成为重要的颠覆力量。设想将这种技术与VR游戏或VR成人娱乐业结合起来的情况,其交互性将大大提高。我们迫不及待地希望看到配备了这项令人惊叹的新技术的未来。