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AMD RX 6000系列显卡性能测试

如果仍然可以预期Zen3架构AMD Ryzen 5000系列台式机处理器的出色性能和巨大成功,那么RDNA2架构AMDRX6000系列图形卡的亮点闪烁几乎超出了所有人的期望。我们已经充分讨论了AMDRX6000系列图形卡的技术分析和性能测试。最近,AMD公司首席游戏设计师Frank Azor专门针对中国媒体,谈到了RX6000系列游戏图形卡的一些特点和亮点。毕竟,图形卡的核心任务之一就是玩游戏。弗兰克·阿佐尔(FrankAzor)很低调,但是他是这个行业的大牛。他是著名的Alienware的创始人。经过29年的工作,他于2019年7月正式加入AMD,担任首席游戏架构师(游戏解决方案首席架构师),负责AMD图形卡在游戏解决方案和策略方面的创新。 FrankAzor的主要工作是游戏的方向。这次访谈还重点介绍了RX6000系列的游戏技术和游戏性能,包括帧速率,响应,超高分辨率,高图像质量,技术生态等,这些都与Game Experience Point的核心相关。当然,一切的基础都是先进的GPU架构。可以说RDNA2发光。通过相同的过程,仅依靠架构创新,就可以实现高达1.2倍的性能提升和高达65%的能源效率提升。它还支持一系列新技术,例如光线跟踪,DX12Ultimate和AMDFidelityFX。 ,有点黑科技。凭借强大的架构和先进的技术,RX6000系列为流畅的4K和轻追逐游戏体验铺平了道路,并且可以更好地适应并发挥144Hz等高画笔显示的功能。在光线追踪方面,AMD似乎起步有点晚,但实际上它已经进行了多年的研究。这只是第一次将它放置在游戏卡上。它已经获得了许多游戏杰作的支持,例如《尘埃5》。和“神”。 “秋天”,“银河破坏者”,“魔兽世界:暗影王国”;依此类推,但是由于追光灯会消耗大量资源,因此AMD建议以2K分辨率播放追光灯,以获得更平滑的帧速率。同时,AMD也正在开发类似于NVIDIADLSS的抗锯齿辅助技术,该技术被正式称为“ SuperResolution”。 (超分辨率),可以提高光学跟踪性能,但技术仍在优化中-A卡光学跟踪也是未来的战斗。值得一提的是,与RTX30系列相比,RX6000系列标配16GBGDDR6显存,可以更好地满足4K和追光游戏的需求,尤其是追光,4K分辨率,高图像质量。质量许多游戏可以轻松消耗超过10GB的视频内存,例如“众神之战”,“黑色行动”,其他游戏可以达到甚至超过15GB!但是,与RTX30系列推出384位高位宽19.5GHzGDDR6X高频视频存储器不同,RX6000系列仍然停留在主流256位16GHzGDDR6视频存储器配置上,同时提供了秘密武器: SAM智能存储器,可让处理器访问视频存储器的全部容量,可以免费提高游戏性能。大多数游戏可以提高个位数,有的甚至可以达到14%。尽管此技术仅在AMD平台上支持Ryzen 5000系列处理器和400/500系列主板,但它也与Intel平台兼容。许多主板制造商提供了新的BIOS,这也为A卡播放器提供了更多选择。在图像质量技术方面,尽管AMD不够花哨,但也很引人注目,例如追光阴影,环境光遮挡,CAS对比度自适应锐化,RadeonBoost加速,Anti-Lag anti-lag等。在众多游戏杰作的支持下,效果显着。在软件,特别是驱动程序方面,AMD在日本也取得了进步。 RX6000系列特别带来了RageMode(狂怒模式),该模式基于预设的一键超频,对普通玩家更友好。当然,高端玩家也可以自由定制超频。为了挖掘最大的电势,可以随意调整频率,电压,功耗,风扇等参数。当然,图形卡不仅可以用于玩游戏,而且内容创建也是主要任务之一。 RX6000系列也非常引人注目,特别是在RDNA2架构,PCIe4.0总线,16GB视频内存,Blender,DaVinciResolution,AdobePremierPro和其他创意应用程序中。两者都可以得到一个s