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Loom即将发布三个侧链,可通过Plasma Cash用于代币交易

Zombie Battleground是一款基于区块链的纸牌游戏,以其可扩展性而闻名。游戏的开发者Loom Network一直在以太坊生态系统中处于领先地位。 Loom为开发人员提供了各种软件开发工具,以构建可扩展的区块链游戏和社交网络应用程序。最近,织布机团队宣布将发布三个新的侧链:PlasmaChain,GameChain和SocialChain,这将进一步使该团队在这方面获得领先地位。 Loom团队于今年早些时候发布了ZombieChain。该侧链使用DPoS共识机制,该机制依靠社区成员选举代理来验证和打包区块。在ZombieChain上,任何人只要每月支付费用即可运行自己的DAPP。这样,游戏玩家不必像普通的区块链DAPP一样为每个动作(交易)付费。 Loom的这种方法类似于传统网站的服务模型。 PlasmaChain是ZombieChain的改进和更新版本。当Loom团队开始在ZombieChain侧链平台上开发Zombie Battleground时,团队开始意识到该侧链具有增长的潜力。这促使团队逐步将侧链发展成为一个连接以太坊并通过Plasma Cash进行代币交易的中心。 Loom的联合创始人詹姆斯·马丁·达菲(James Martin Duffy)将PlasmaChain描述为以太坊桥,拥有自己的去中心化交易所。他认为其他侧链可以使用PlasmaChain进行更快,更便宜的交易,而无需直接与以太坊主网通信。 Plasma是一种使用链下交易来扩展以太坊交易性能的解决方案。借助这项技术,交易无需通过以太坊主网络,而只需在侧链上完成,因此速度更快,天然气成本更低。以太坊的创始人Vitalik评论了Plasma Cash。它修改了Plasma系统,而没有验证每个块。取而代之的是,它使用“ coin ID”。作为区块链交易历史的证明,从而消除了对历史上每个领域的需求。块验证的繁琐步骤。这种改进使得不可能对每个令牌进行分割或合并,从而避免了双重花费的攻击。由Loom实施的Plasma Cash系统专注于ERC-721代币。目前尚不清楚该系统与Vitalik构想的Plasma Cash模型之间有什么联系。 Loom团队的PlasmaChain是ZombieChain的重大升级。该侧链接受以太币和LOOM代币作为付款方式,并且将来将支持比特币作为付款方式。 Loom团队将发布的下一个侧链是GameChain。团队目前正在使用GameChain测试Alpha版本的Zombie Battleground。该侧链是PlasmaChain的侧链,因此它不直接连接到以太坊主网。 GameChain将用作许多游戏的界面,使用户无需与底层技术进行直接交互即可玩游戏。例如,在僵尸战场中,纸牌将存储在PlasmaChain中,其他核心后端组件(如游戏调度,比赛,玩家排名等)将在GameChain上执行。目前,GameChain仅在Loom内部使用,但团队计划最终向第三方游戏开发者开放此侧链。织布机还有一个计划中的侧链,SocialChain。团队目前使用此侧链来运行社交DAPP:DelegateCall。 DelegateCall允许用户通过对网络的贡献来赚取令牌(类似于reddit的业力系统)。除了赚取业力之外,用户还可以将其赚取的积分兑换成称为DelegateCall的ERC-20令牌。与GameChain相似,Loom也打算最终向第三方社交DAPP开发人员开放SocialChain。 Loom团队在利用以太坊的可扩展性改进技术方面取得了长足的进步,但是他们还有很长的路要走。即使是团队的旗舰游戏《僵尸战场》,也仅是用于私人测试的Alpha版本。 Loom希望为最终用户提供无缝,流畅的体验。尽管它使用了区块链技术,但它屏蔽了许多技术细节,并试图避免用户在使用中遇到复杂的操作。织机的进步与发展值得关注。