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微软推出了一项名为Flashlight的新功能,可以通过VR耳机观察现实世界

当微软推出HoloLens时,它引入了“混合现实”的概念。与主流虚拟现实(例如Oculus Rift和HTC Vive)耳机所提供的完全身临其境的体验不同,HoloLens具有半透明的镜头,可以将虚拟图像叠加到现实世界中。进入2018年,微软的混合现实平台(包括其自己的HoloLens耳机)仍专注于VR,宏cer,联想,惠普和三星的WMR耳机也是带不透明镜片的VR耳机。但是,微软最近推出了一种称为“手电筒”的新功能,该功能允许用户在仍戴着耳机的同时通过耳机的前传感器观察现实世界。如果Flashlight功能最终可以成为WMR头戴式耳机与虚拟和物理世界交互的一种方式,则不应在现有WMR头戴式耳机上启用此功能。毕竟,现有的WMR设备需要类似于Hololens的半透明透镜,或者更好的解决方案是可以随意在半透明和不透明之间切换的透镜。微软最新的专利引用了国外媒体Windows Central的报告,表明该公司正在朝这个方向发展。换句话说,在将来,WMR头戴式受话器将具有允许用户调节镜头的不透明度的系统,从而实现从虚拟现实到混合现实的过渡。这并不是微软在改变VR头戴式眼镜镜头的透明度方面的第一项专利。早在2016年,微软就获得了一项名为“头戴式显示器”的专利,其中包含用于AR和VR感知的电子调光模块。