PC在1980年代的诞生带来了数万亿级别的巨大市场,并提高了全人类的数字信息技术水平。 10年前,智能手机的兴起为全球50亿用户提供服务,推动GDP达到3万亿美元。相关的移动支付,社交网络和在线旅行也已经出现,不断改变着人们的生活方式。如今,VR将迎来沉浸式体验的时代。然而,在对VR产业进行了15或16年的投资之后,在17年内的VR产业突然进入了“冬天”。在18年中,VR行业逐渐复苏。根据Gartner的新兴行业曲线趋势,虚拟现实已经越过了裂痕。根据虚拟现实产业联盟的统计,2017年中国虚拟现实产业规模达到160亿元,同比增长164%;预计到2020年,市场规模将达到900亿元,增速超过200%,VR市场将成为又一个``大蛋糕''。 Cloud VR已经成为VR产业发展的新方向。据了解,影响VR大规模普及的因素很多,其中最关键的三个是:第一是经验不足,低端和低端VR头戴设备的体验不是很好好的;第二是用户消费VR的成本太高。良好的VR用户体验主要取决于高性能的主机本地渲染,这会导致主机,头盔和其他终端的高昂成本,从而使消费者望而却步;第三是内容分散,这使得消费者难以获得内容。整个VR产品的成本效益不高。随着云计算的大规模普及和网络升级,云VR技术和产品正在进入市场。云VR解决方案是将VR内容所需的渲染处理从本地设备迁移到云处理,然后通过网络返回渲染处理结果。传递给VR多合一计算机后,这大大降低了VR多合一计算机的硬件处理要求,并且用户不再需要购买昂贵的PC主机。此外,随着5G的部署和家庭宽带的加速,云VR产业的发展也得到最大程度的加速。关于VR,华为倡导专注于“主渠道”,培育“黑土”,并成为“包容性VR”的推动者和促进者。华为认为,到目前为止,云虚拟现实是最适合虚拟现实行业发展的方向,包括大带宽,“厚管道”等。和观众终端。 Cloud VR可以进一步降低终端成本,同时改善整体用户体验。目前,华为已经建立了虚拟现实联合实验室,制定了行业标准,并与业界各方共同推动了云计算虚拟现实的发展。 Shiboyun是行业中的一家大型企业,多年来一直致力于为云VR创建完整的解决方案。据了解,作为5G Cloud VR解决方案的核心技术提供商,Seebo Cloud从平台底部提供了VR VR所需的基本技术,例如VR Cloud,VR流,VR终端延迟优化以及VR屏幕共享。关于VR内容的运行时环境,VR流传输的优化和VR终端体验的改善,已经进行了大量的研究工作。 “ VR行业内容提供商和设备供应商实际上是一家“鸡与蛋”公司。关系。当VR终端的数量足够多时,内容制造商将有动力生产更多的内容。目前,VR行业终端设备价格昂贵是难以大规模推广的主要原因之一。其中,运营商起着至关重要的作用。如果运营商介入并补贴终端制造商以帮助降低终端成本,它将吸引更多的内容。厂商提供内容。三大运营商正在积极部署5G +云VR。毫不奇怪,除了产业链的上游和下游制造商外,作为管道工的三大运营商已经部署了云VR。 2018年7月18日,福建移动启动了全球首个运营商云VR服务试商用。福建移动围绕最终的客户体验构建了高质量的100M和千兆光纤宽带网络,并与行业合作伙伴一起建立了一套平台,网络,终端和内容。 Cloud VR技术标准和业务系统,并推出了“ He·Cloud VR”家庭普及功能服务。依靠集成视频平台