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GDC 2019调查:未来的主流沉浸技术会是AR还是VR?

在GDC的年度游戏行业调查中,开发人员于3月举行了2019年游戏开发人员大会,该会议提供了有关虚拟现实/ AR市场中开发人员的一些新数据。该报告显示,Vive继续吸引了开发人员的最大兴趣。在今年的调查中,问题是“您当前正在为哪个平台开发游戏?” 33%的VR / AR开发人员选择了Valve / HTC,其次是Rift的30%。此外,有21%的VR / AR开发人员表示他们正在开发未发布的Oculus Quest。这款售价400美元的虚拟现实游戏目前没有公共开发工具包,因此在发布独立的虚拟现实系统之前,这是一款值得关注的游戏。应当补充的是,有42%的VR / AR开发者还选择了“其他”内容。类别。调查中的另一个关键问题是“作为开发人员,您现在最感兴趣的是哪个VR / AR设备/平台?” Valve / HTC也是该领域的领导者,有36%的受访者选择了这款头盔,但是Quest的表现仍然很强,有22%的受访者选择了这款头盔。以下是过去三年中该问题的答案。 201720182019此外,只有17%的开发人员表示他们目前正在开发VR头盔。这比目前开发AR头盔的开发人员高出10%。同样,有14%的开发人员表示他们预计下一款游戏将在VR头盔上发布,而只有6%的开发人员表示他们将在AR头盔上发布。试图让开发人员从长远的角度考虑还有另一个问题。 34%的人认为AR将成为主流的“沉浸式现实”。五年内实现技术发展。相比之下,VR的比例为19%。