几年前,虚拟现实在好莱坞风行一时,推动了美国第三大创业社区硅海滩的崛起,并肩负着重塑娱乐业的重任。在鼎盛时期,投资者在美国洛杉矶和美国奥兰治县的两家十几家VR和AR初创公司中投资了2.53亿美元。他们确定VR头戴设备将与智能手机一样受欢迎。但是近年来,在VR领域的投资急剧放缓,而今年充满希望的繁荣也逐渐消退。由于消费者对VR头戴式耳机的需求低于预期,并且财务困难,因此VR公司调整了其策略。几家总部位于加利福尼亚的VR公司筹集了数百万美元,他们不得不解雇或裁员。 CB Insights的高级分析师Nicholas Pappageorge表示:“ VR行业的兴起是一个漫长的周期,但投资者对行业的耐心正在逐渐减轻。”根据普华永道/ CB Insights,洛杉矶和奥兰治去年的数据,该县七个增强现实和虚拟现实初创企业的投资比去年同期下降了81%,达到2470万美元。这只是2016年风险投资家投资的10%。MoneyTree关于VR / AR投资的报告显示,与2017年相比,全球增强现实和虚拟现实初创公司的融资在2018年下降了46%,为8.099亿美元。投资者已经在其他领域进行了投资,例如网络安全和人工智能。为什么它急剧下降?大多数投资者将不会继续投资于消费者未达到临界人数的行业。当2014年Facebook宣布以20亿美元收购虚拟现实头戴设备制造商Oculus时,虚拟现实的普及达到了顶峰。这促使投资者将重点放在这项技术上。 “这次收购产生了上千家初创企业。”帕帕基厄格说。但是企业家和投资者低估了消费者采用VR设备所需的时间。高端头戴式耳机要花费数百美元,有些甚至要花费数千美元。这使得VR技术无法满足许多消费者的需求。即使市场上有负担得起的头戴式耳机,但销量仍远远落后于其他新兴设备。 “所有这些新兴的VR公司都在建立不成熟的消费者市场基础。” Akatsuki Entertainment Technology Fund的负责人Mark Linao说。投资者表示,许多VR头戴设备体积庞大,就像脸部的盒子一样,没有足够吸引人的内容来说服消费者购买VR设备。 Menlo Ventures的合伙人Menlo Ventures的Venky Ganesan表示:“ VR技术的各个方面都取得了重大进展,但总体而言还不足以被市场接受。” “硬件需要达到人们购买的欲望。 “圣塔莫尼卡风险投资公司Upfront Ventures的合伙人Koid Fuller说。他预测,洛杉矶和奥兰治县的虚拟和增强现实初创公司的资金到2019年将保持不变。“我们现在遇到了麻烦,但我们相信市场将会回暖。”富勒增加了。甚至Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)都在去年9月承认,Oculus仍未实现将虚拟现实普及到10亿人的目标。扎克伯格在年度Oculus会议的主题演讲中说:“我们在Facebook上说,这一过程已经完成了1%,甚至在某种程度上甚至还没有完成。但是我相信我们将有一天完成它。”此外,一些美国VR初创公司也遇到了困难。 VR影视内容工作室Future Lighthouse是一家VR电影和电视内容工作室,在洛杉矶和马德里设有办事处,但由于资金不足,于去年关闭。该公司拥有超过100万美元的投资基金,已经生产了18种虚拟现实产品,但仍然受到市场放缓的影响。 “虚拟现实投资者太保守了。我们没有抓住2016年的第一波投资,而2017年的第二轮融资仍然失败。”该公司在2018年表示。另一个例子是总部位于圣莫尼卡的Vrideo。它旨在成为YouTube的VR版本,这是一个360度的视频发布平台,允许用户通过VR耳机观看身临其境的电影。 Vrideo筹集了约200万美元的资金,在鼎盛时期雇用了约15名员工,但由于硬件制造商推迟了新VR头盔的发布,YouTube和Facebook等主要公司开始使用其平台,投资者感到不安。在线360度视频。在公司的计划出售失败后,Vrideo于2016年终止运营。也有一些VR行业的初创公司进行了重组。总部位于圣马特奥的Jaunt于2018年底开始退出VR,专注于AR和大型